UX / UI DESIGNER
Делаючестный
дизайндизайн

Проектирую интерфейсы с характером — от исследования до финального экрана.
Люблю необычные задачи.

открыта к работе
photo
люблю необычные задачи — маньяки, ведьмы, цветы
5+ПРОЕКТОВ
2 гОПЫТА
01

Дизайн — это не про красоту.
Это про то, как работает вещь.

UX/UI дизайнер. Начинаю с исследования — заканчиваю передачей разработчикам. Работала с мобильными приложениями, e-commerce, B2B и нестандартными задачами. Умею держать в голове и пользователя, и бизнес.

FigmaPhotoshopIllustratorAI
2025 — сейчасФрилансUX/UI дизайнер
2024 — 2025Пет-проектыобучение и практика
02
01
Mobile AppsConcept
Bouquetly
Bouquetly

Мобильное приложение для заказа цветов и подарков. Полный UX/UI-цикл: от анализа рынка до готового к разработке интерфейса. Задача — сделать выбор и покупку букета простыми и приятными, включая сценарий, который не учитывают конкуренты: подбор букетов, безопасных для животных.

смотреть кейс →
02
WebsiteE-commerceConcept
Хижина Бабы Яги
Хижина Бабы Яги

Многостраничный сайт бренда натуральной косметики. Задача — объединить яркую сказочную атмосферу со структурированным, удобным интерфейсом и полноценной адаптивностью под все устройства.

смотреть кейс →
03
LandingConcept
ScreamWorks
ScreamWorks

Лендинг для вымышленной студии проката аниматоров-маньяков на вечеринки. Задача — совместить продающую логику лендинга с атмосферой хоррора, не теряя доверия и понятности для пользователя

смотреть кейс →
04
LandingB2B
ЭкоСкупка
ЭкоСкупка

Редизайн главной страницы сервиса скупки и утилизации техники с фокусом на B2B-сегмент. Задача — ускорить принятие решения и повысить доверие юрлиц за счет архитектуры страницы, а не косметических правок

смотреть кейс →
05
Platform
StickerDroid
StickerDroid

Интерфейс для интерактивного терминала, который делает фото, применяет AI-стилизацию и печатает результат в виде стикера. Особенность задачи — это не мобильный и не десктопный интерфейс, а киоск в публичном пространстве с высоким трафиком (ТЦ, аэропорты), где пользователь взаимодействует с экраном «на ходу», без инструкции.

смотреть кейс →
06
Website
Терминал_Кода
Терминал_Кода

Платформа для соревнований по спортивному программированию: пользователи решают алгоритмические задачи на любом языке программирования, участвуют в командных и одиночных турнирах и создают собственные соревнования. Особенность проекта — бриф состоял из функциональных требований без единого макета-референса: визуальную концепцию, структуру экранов и часть функциональности пришлось определять самостоятельно

смотреть кейс →
01
Mobile AppsConcept
Bouquetly
Bouquetly

Мобильное приложение для заказа цветов и подарков. Полный UX/UI-цикл: от анализа рынка до готового к разработке интерфейса. Задача — сделать выбор и покупку букета простыми и приятными, включая сценарий, который не учитывают конкуренты: подбор букетов, безопасных для животных.

смотреть кейс →
02
WebsiteE-commerceConcept
Хижина Бабы Яги
Хижина Бабы Яги

Многостраничный сайт бренда натуральной косметики. Задача — объединить яркую сказочную атмосферу со структурированным, удобным интерфейсом и полноценной адаптивностью под все устройства.

смотреть кейс →
03
UX ResearchUI DesignWireframesPrototypingDesign SystemsAdaptive Design
04
01
АнализПогружаюсь в задачу, изучаю бизнес-контекст и конкурентов
02
ИсследованиеИнтервью, CustDev, анализ пользовательских сценариев
03
ПрототипированиеВайрфреймы, пользовательские потоки, интерактивный прототип
04
ДизайнUI-дизайн, дизайн-система, компоненты в Figma
05
ТестированиеЮзабилити-тесты, итерации по результатам
06
Передача проектаHandoff разработчикам, спецификации, поддержка
05